电竞游戏

我的游戏经历是从小学的《植物大战僵尸》开始的,但真正让我爱上游戏的,是后来接触到的Switch主机游戏和FIFA。

我第一次玩Switch是在朋友家里,他拿出《塞尔达传说:旷野之息》,让我试试,我站在悬崖边,看着远处的雪山、森林、废墟,风吹过草地发出沙沙的声响,那一刻我真的以为自己进了另一个世界。塞尔达最厉害的地方是它的自由度,你不需要按固定顺序去打怪通关,你可以随便走,爬到任何一座山的山顶,跳到任何一条河里游泳。遇到怪物打不过就跑,跑不掉就想别的办法,用火烧、用石头砸、用铁箱子撞,这种答案不止一个的设计让我着迷。

图1 《塞尔达传说:旷野之息》界面

后来我买了自己的Switch,陆续玩了《超级马里奥:奥德赛》《异度神剑》《怪物猎人:崛起》。每一款都有不同的玩法,但它们都有一个共同点:你需要耐心。塞尔达里一个神庙可能卡半小时,马里奥里一个月亮可能要尝试几十次才能拿到,《怪物猎人》更是如此,你要熟悉每种龙的攻击模式,学会预判、走位、抓硬直,这些词是不是很熟悉?对,和武术实战中的思维一模一样。

再说FIFA,我大概从初一开始每代都玩,FIFA对我来说不只是游戏,它是我理解足球战术的模拟器。在FIFA里,你不仅要操控球员,还要随时调整阵型、压迫强度、进攻宽度。你会发现,一个瞬间的决策,是传球还是带球,是射门还是横敲,可能决定整场比赛的走向,这和在真实球场上踢球时学到的大局观完全相通。

FIFA还有一种模式叫“职业生涯模式”,你要培养一个年轻球员,从默默无闻到世界巨星,你要分配训练时间、管理体能、应对媒体采访、处理转会传闻。输了重要的比赛,球迷会骂你;连续几场不进球,教练会把你放在替补席,虽然只是个游戏,但它让我提前感受到,任何竞技领域,光有天赋是不够的,你要管理好自己的一切——身体、情绪、外界期望。

图2 FIFA操作界面

我也玩过其他类型的游戏,比如《文明VI》和《火焰纹章:风花雪月》,都是策略类,这些游戏和Switch的探索类、FIFA的竞技类不同,它们更慢、更烧脑,你需要构建一个长期的规划,每一个决策都会影响几十个回合后的局面。这让我学会了长线思维,不是只看眼前今天能不能打赢,而是看三个月后、一年后。

玩游戏不是坏事,关键是怎么玩,我给自己定了严格的规矩,只在周末玩,每次不超过一小时。到了时间,不管多少比多少、不管这局塞尔达是不是刚开一个新神庙,立刻关掉。

图3 EA SPORTS FC 25

游戏教会我的东西其实很实在:资源管理、长线思维、耐心、以及按规矩来的自律。我不会把游戏当成逃避现实的方式,它是我周末的一小段放松,放松完了,该训练训练、该学习学习。

如果你问我最推荐哪个游戏,我会说《塞尔达传说:旷野之息》。不是因为它是所谓的神作,而是因为它在没有教你任何道理的情况下,让你自己学会了很多东西。比如,遇到强的敌人就先绕开,去别的地方攒装备、学技能,再回来打,这不就是生活中的“先强大自己,再解决问题”吗?